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63 传道授业

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竹游星哪怕是长出三头六臂,也绝对不可能创造出那么多游戏。

一般一个类型的游戏如果只有一两款,不少玩家玩完后也是意犹未尽的,他们会渴望体验更多同类型的游戏,仅仅只有一款经典完全无法满足玩家的胃口。

如果玩家的胃口无法满足,他们就会立刻寻找其他满足自己的方法。

这或许就可能直接培养出一个强力的竞争对手。

那么与其如此,还不如自己主动培养游戏制作人在自己的游戏机上制作更多游戏,满足这些玩家们,让他们没心思去玩其他未来竞争对手的游戏。

前世光线枪在曰本卖的就比较一般般,并没有引起太大反响,只是给当时的任天堂增加了技术储备而已。

是后来走出海外之后才突然爆火开始疯狂赚钱。

而关于光线枪这个产品竹游星在之后也就没有再特别关注,打算暂时放在一边。

现在他打算将更多精力放在另外一个项目上。

那就是游戏制作人拓展计划。

而且一个产业光是自己一个人独享,这个产业通常也无法成长为庞然大物。

竹游星可以当这个世界的游戏教父,但绝对当不了独裁者。

红白机本身在记录中大约有一千多款正式游戏。

其中真正由任天堂自己制作的游戏也只占据个零头而已。

让红白机真正爆火全世界的可并不完全是因为这些零头数量的几十款经典游戏。

那可运行的上千款游戏也同样是红白机成功的秘诀。

燕瘦环肥,任你挑选,不论你有什么样的游戏兴趣,红白机都能满足,强大的游戏阵容与丰富的游戏类别也是必不可少的。

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