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231 第一人称难题

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而球类的3D游戏也正在紧锣密鼓的开发中,苏瑞电子似乎打算依靠着强大的财力与人力,好在新的3D游戏时代占得先机。

有时候你或许制作游戏真的无法做到顶尖,但有时候占据先发优势也能让自己大赚一笔。

这样早川植人也可以对上面交差,好让自己有更多的余裕去做其他的事情。

而第一人称射击游戏,一直都是一个空白。

到现在为止这个世界的人好像还是局限在横版枪战类型的游戏。

第232章 第一人称难题

米国硅谷,游星电子娱乐公司分部里,如今这里已经有足足一百多名员工。

其中百分之八十都是游戏开发人员,并且这里只有一个游戏开发小组。

他们的任务就是开发出第一款3D图形游戏。

至于开发方向,竹游星已经给出,那就是开发出一款射击游戏。

而竹游星开发的第一人称射击游戏毁灭战士初代也只是一个游戏试玩而已。

第一人称射击游戏。

枪车球是米国最畅销的三个类别,而且经久不衰。

如果一个游戏工作室没有开发方向,当下开发这三个类型的游戏就至少能混个温饱,让自己活下去。

不过到现在为止这个世界车和球已经有了大致的制作规则与套路。

苏瑞电子已经开发出自己的第一款3D赛车游戏,仅仅因为这一款拟真游戏,他们的游戏机就因此销量提升了不少。

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