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740 这就是游戏工业化吗?

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因为合金装备的火爆,最近两年潜入类型游戏开始变得越来越多。

玩家们也都非常的买账,通过潜入将敌人一个个的暗中消灭。

那种悄悄将敌人消灭后的爽快程度是非常高的,这也是这类游戏的爽点所在,其次才是讲述的故事内容。

不过这么多的潜入类型游戏都有些先入为主的顺着合金装备开发出了一大堆的现代乃至未来的潜入游戏,古代?还真没人想过,或者说当时还没有人能想到古代人到底该怎么强调暗杀这个特点。

现在竹游星就在这里开始讲解,那很明显这就是教科书级别的讲述,他们自然不愿意错过每一个细节。

竹游星将那个刺客信条的文件打开,这里面已经有了一些游戏的大致描述。

历史背景:第三次十字军东征时期。

角色设定:古老的刺客团体与同时期的圣殿骑士的宿命对决。

玩法倾向:潜入暗杀类型。

特点:以一个全新的视角见证每一个古代历史事件的发生,让玩家成为见证者的同时也深入的了解到整个游戏的魅力。

不过,也有人带着疑惑。

沙沙沙沙。

此时此刻在下方的座位上,许多的游戏开发者正在疯狂的做着笔记,几乎是一刻都不停歇的那种,这可是千载难逢的好机会,如果错过的话绝对会是遗憾终生的事情,他们可不希望自己有这种遗憾。

现在竹游星所说的每一个细节他们都会竭尽全力的记录下来。

“古代的潜入类型游戏吗?这个确实是一个新的方向啊。”

有的游戏开发者已经开始认真思考起这个游戏的具体玩法与特点。

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