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755 悲剧就是最大的驱动力

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这游戏按照现在来说画面上显然是过时的,但是玩法却还是非常流行。

根据游星电子娱乐的在线统计数据调查得知,塞尔达传说时之笛每周的平均在线人数还有大概三四千的样子。

要知道这可是一个没有在线模式的游戏,愿意玩的玩家就真的是这个游戏的真爱了。

尼尔机械纪元又是一个新的多周目游戏,玩家们倒是也见怪不怪了。

而尼尔机械纪元在原版中的画质并不是顶尖的,只能说是同时代的一般水平。

玩家们重新耐下心来开始看直播。

同一时间其他的玩家也都在彻夜不眠的玩着尼尔机械纪元。

这个游戏注定不像是泰坦陨落那样故事节奏很快。

这从一开始就是一个角色扮演类型的游戏,所以角色的很多属性都是需要慢慢的提升的,没有泰坦陨落那种只需要考虑什么杀敌就行。

所以这个游戏的整体节奏也相对较慢。

竹游星倒是在这方面进行了不小的强化。

他手头上可是有虚幻引擎这个最顶级的游戏开发引擎,那么开发游戏起来自然不是特别的困难。

甚至说哪怕游星电子娱乐想要故意开发一个画质稍低的游戏都是一个难事。

按照游星电子娱乐的推荐游戏时间,完整的玩完整个游戏的故事一周目大概需要二十多小时的时间。

同时游星电子娱乐推荐玩这款游戏需要三周目才能完整的体验到所有的剧情,等于是拉长了整个游戏的节奏。

多周目算得上是游星电子娱乐第一次开创的一种全新游玩方式,后来游星电子娱乐的很多游戏都标配了多周目的形式,让游戏可以持续的游玩下去。

这也让一些老游戏即便是到现在为止也有玩家能不厌其烦的玩下去。

其中最典型的就是塞尔达传说时之笛。

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