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1062 明明只是代码而已

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杰克在原版故事中也算是起到了承前启后的作用,不过这个人领盒饭的速度有点快,差不多是游戏开局的前百分之十左右的进度就剧情杀死亡。

大多数玩家其实都还没有对这个角色有太多的感情,然后这个角色就已经死亡,本来这个角色也是值得好好铺垫的。

所以在不影响主线故事的前提下,前期与杰克的并肩作战故事也被安排了更多场,让玩家们好好的和杰克培养感情,然后到后面再来一刀狠的。

竹游星觉得如果玩家知道自己的想法,估计会把自己吊起来打。

在村上一男游玩的角色身份中,通过主角的帮助,成功的也让杰克成为一名创伤小组的成员,并且两人开始一起执行任务,一起在夜之城摸爬滚打。

在原版的赛博朋克2077中开场只有三个身份,并且剧情故事都只有不到两个小时的时长。

到后面就会让主角统一变成一个身份在这个世界探索冒险。

当时的竹游星就感觉这个设计真的很遗憾。

明明整个世界都已经制作好,但是却只能使用一个身份去体验游戏,多少有些浪费原本的整个世界观设计了。

在这个世界竹游星索性就直接安排多个角色身份。

不过村上一男可并不满足仅仅只是玩主线故事。

并且将整个游戏主线流程分别进行设计。

并且在未来竹游星还计划着推出更多身份的拓展包。

对于玩家们来说这可能会是再重复游玩一遍,但是竹游星可以保证每个身份都能在原版故事的基础上体验到不同的乐趣。

现在村上一男玩的就是赛博医生创伤小组身份。

并且在一开始的新手指引中遇见了游戏中的另外一个重要角色杰克。

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