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第十九章 战神方墨的一生之敌

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想想看,当雷神iii之中的死亡女神海拉徒手捏爆了雷神之锤,托尔痛苦不堪的时候,方墨直接用乌鲁金属给他浇筑一把全新的战斧,那会是个怎样的场面?

当然了,还有匠魂模组中自带的高级合金,玛玉灵,用这玩意儿做成的武器攻击力相当高,原版怪物几乎能做到一刀一个。

除此之外,匠魂还为工具增加了一种叫做‘强化槽’的东西。

每一把工具都自带三个强化槽,这些强化槽可以用来强化一些类似‘原版中附魔’的效果,就比如将青金石,可以让工具获得时运和掠夺的效果,而红石则可以增加工具或武器的挥动速度。

当然了,如果你喜欢的话,还可以用钻石,或者绿宝石来强化这些工具。

钻石可以增加工具的攻击力,耐久,同时也能让工具挖掘黑曜石,而绿宝石则可以增加50%的额外耐久,都是非常不错的属性。

“匠魂,你好温柔……”

看着史蒂夫物品栏里的匠魂宝典,方墨忍不住的感叹了起来。

早些年间与朋友们一起肝服务器的时候,方墨还没什么感觉,然而直到今日,在失去了查看合成列表的手段之后,方墨才意识到……自带教程的模组到底有多善解人意。

匠魂模组,顾名思义。

这是一个讲述工匠与工具的模组。

而且匠魂的工具就算用光了耐久,也不会像原版中的工具一样直接消失。

玩家可以在锻造台上放置材料,将工具重新修好。

嗯……怎么说呢?

匠魂虽然不如科技类的模组那般复杂,庞大,但其可玩性却非常的高,玩家完全可以根据自己的喜好来diy自己的专属武器。

如果安装了足够多的联动模组的话,玩家甚至能打造出真正意义上的妖刀,杀的怪物越多,武器的攻击力就越高,甚至就连漫威宇宙中的瓦坎达振金,以及阿斯加德神之金属乌鲁,也同样被制作成了匠魂的附属模组。

匠魂模组为游戏添加了许多全新的矿物,金属,以及工具。

匠魂中所有的工具都是由不同的部件所构成的,就比如一把镐子,就被匠魂分化成了镐头,手柄,以及绑定节这三个部件。

玩家可以用不同的材料来制作这些部件,比如用金锭制作手柄,用钻石制作镐头,再配合上用黑曜石制作的绑定之类的,当然也可以使用一些其他模组中的材料,就比如工业时代的钢锭,青铜锭,或者铱锭之类的。

在匠魂中,几乎每一种材料都被赋予了特殊的属性。

例如用海绵做的工具,自带了精准采集属性,而铁质工具则自带磁力效果,可以增加拾取范围什么的。

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