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第651章 强硬反击

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这窝熊一共二十三只,其中八只是幼熊。李毅把剧蟒引到这里只有一个目的——让蛇熊自相残杀,从中渔利

这剧蟒如此厉害,李毅可从未想过自己把他打死。他的水平虽是职业级的,但职业级的选手拿着刚开服的新号也没法逆天啊

选择狂暴熊打蛇的原因,是因为周围的BOSS中,只有熊移动得比较慢,李毅可不想躲蛇的同时,还被另一个对手干掉。

并且,狂暴熊的性子暴躁,要是一般的动物,看到剧蟒恐怕会退避三舍,架就打不起来了。只有狂暴熊这种家伙,才会一时冲晕头脑,打这种两败俱伤的架。

剧蟒一路追着李毅。它明明速度比李毅快,却偏偏碰不着他,反而总是被他弩涩到,这让它越来越愤怒。李毅轻轻松松地就把它引到了熊窝。

完全凭借曲线引怪路线,将比自己速度还快的怪引走,不被怪所伤,这可是游戏高端职业玩家才能掌握的技巧。

李毅对于引走这条剧蟒还是有信心的,唯一的麻烦就是剧蟒会吐息

剧蟒的火焰吐息范围很大,很不易躲,给李毅的引怪造成了很大的麻烦。幸运的是,李毅现在是游戏第一神号,他有18点的敏捷

18点的敏捷意味着什么?只有游侠、盗贼等专靠速度吃饭的职业,才会有人把敏捷加到18点。事实上,这些职业把敏捷加到18的也不多,大多数普通玩家都是加到16,因为购点法最后2点属性太贵了。

跟别的动不动就升几百几千级,每级有大把属性点可加的游戏相比,航海时代等级少得可怜,级别也是相当的难升。别的游戏,只要打怪就能升级,还可以刷怪刷级。但航海时代只有打比自己强大的敌人才会获得经验,并且还是概率型的经验,就是说并不是每次都能得到经验。目前游戏版本中,只开放到了十级。

狂暴熊们看到李毅,本待扑来,但是转而又看到了李毅身后的剧蟒。眼见剧蟒粗大,狂暴熊们态度立即转了个一百八十度的弯,居然没理这两个入侵者,而是四散地逃开了。

靠李毅看到狂暴熊们缩卵了,顿时暗骂一声。不过他没有放弃,而是引着剧蟒向熊窝深处走去

熊窝里还有一群幼熊

至于属性点?只有升到四级和八级时能各获得两个,一共四个属性点。而且,每次获得的两个属性点还不能加到同一个属性上。

正是因为如此,你可以想象李毅18点的敏捷值有多么逆天了。

凭着高达18点的敏捷,李毅左躲右闪,一直没被剧蟒伤到,并且很快的掌握了剧蟒的吐息规律。

沿着曲曲折折的山坡一直走,李毅把剧蟒引到了山的另一面——这一面也有个十分难对付的地方——狂暴熊窝

李毅昨天就去仔细地探查了这窝狂暴熊。

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