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第一零八一章 拓土战争

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这是前所未有的事情,带来的变化可谓是无比之大的。

以前上古文明一方的作战部队虽然偶尔也有着上古文明灵魂体、受感染灵魂体大军参与作战过程之中,但是那些过往的战例和这次都是有着截然不同的差距的。

此前上古文明灵魂体所参与的任何一场与上古文明舰队的配合作战,其本质都是各自为战的,上古文明灵魂体一方和作战舰船一方没有什么太多的配合,双方各自为战不说,实际上上古文明灵魂体参与作战的次数也并不算多。

这是因为此前上古文明所属的作战舰船的战力都太弱了,在战场上的自保能力太差,上古文明灵魂体但凡是参与到上古文明舰队的作战之中,都是要冒着巨大的风险的,所以一般来说上古文明灵魂体轻易都不会配合上古文明一方的舰队进行作战。

毕竟上古文明的灵魂体成员数量有限,繁衍的速度一直以来都提不上来不说,时不时的因为各种各样的意外原因还会有一部分灵魂体出现死亡的现象,战场上兵凶战险意外因素太多,如果不是太过重要的战役或者是重要的战争行动的话,上古文明灵魂体自然是极少参与战争行动的。

如果上古文明的作战舰队超出了预期应对上限的话,三大宇宙级文明都有着足够的战舰部队储备,无论是在星域内部临时调拨部队还是从其他核心星域之中紧急征召,一般来说都是完全足以应付场面的。

这次因为上古文明选择的是将这两大宇宙级文明选做侧面战场,从一开始就没准备在这两大宇宙级文明之中搞出太大的动静,所以被攻击的那部分虫洞通道所需要面对的上古文明作战舰队的规模也都并不太过于巨大,只不过是上古文明的常规操作罢了,每一个战场之中的作战舰船都只有一千万艘左右,比这两大宇宙级文明的驻军部队多的数量有限。

正因为上古文明一开始出动的作战舰船数量有限,所以还没有意识到上古文明的作战舰队的实力已经今非昔比的各个虫洞通道部队都并不以为意,以为它们可以轻松地应对上古文明的骚扰作战。

毕竟上古文明的战舰数量虽然比它们防御部队的舰船稍多了一些,但是虫洞防御部队在自己的驻地周围,所拥有的优势是全方位的,战场全面雷达监控系统,太空防御基地等等,这些虫洞辅佐作战体系对于整个作战部队的战力支撑作用是极为的强悍的,保守估计都可以轻松提升作战部队一倍以上的战力。

所以别看明面上宇宙级文明的作战部队舰船数量相对要少一些,但是按照过去的经验,上古文明的作战部队牺牲的只会更加惨重无数倍

战争开始之初,宇宙级文明的虫洞防御部队是以着较为轻松的心情上战场的,按照以往的战例判断,就算是上古文明舰队死战不退,拼着全军覆没为代价对虫洞通道强攻到底,虫洞通道一方的战损比例也只会被压制在百分之五以下,如果上古文明一方的舰队就是来骚扰一番,显示一下存在就撤退的话,那虫洞部队方面的战损就更是微乎其微了,几乎可以忽略不计

然而等到两方部队真正开始交战之后,战场上的敌我状况却是明显超出了宇宙级文明一方作战部队的心理预期。

单单从作战舰船的科技含量,作战性能,实战能力来看,上古文明现如今的作战舰船比之于宇宙级文明一方的舰船就已经是毫不逊色了,或许上古文明一方的战舰实际上还是要稍微弱上一点,但是从感性认知上来看,宇宙级文明一方的作战人员已经感觉不到什么太明显的差异了。

而从实际作战体验上来看,宇宙级文明一方的部队虽然有着虫洞通道防御系统的支撑,发挥了己方作战部队一倍以上的实力,但是双方舰队才一交锋,明显落入下风的就已经是宇宙级文明的舰队

因为宇宙级文明舰队的帮手,虫洞通道防御系统的帮助很多时候都是辅助性的,侧面的帮助,而上古文明一方的辅助作战力量,却是直接参与作战的大规模受感染灵魂体作战部队。

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