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番外一:《》世界架构,等级设定(一)

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(2).陆战机甲代差:

A:战前,各国陆战机甲的代差划分不是很规范。大致划分为九代机甲。

B:开战之后,为了统一调拨,统一规范,星际联盟总部将各国在役军用机甲重新划分代差。将已经退出现役的机甲统统摒除在外,现役机甲划分为六代。主要国家使用的都是四至六代机甲。一至三代机甲基本淘汰,只有那些落后的小国家才会使用。

C:机甲代差往往意味着全面提高,简单对比的化,一台五代机甲战斗力大致和三台四代机甲相当。三台五代机甲,战斗力相当于一台六代机甲。当然这只是简单对比,真实战斗时,结果千差万别。往往优秀的机师操作落后的机甲也能战胜高级机甲。

(3).私人机甲。私人机甲往往不太注重远程火力。毕竟私人机甲的主要作用是比赛竞技,讲究近身肉搏的能力。因为设计理念的不同,私人机甲的防护力往往弱于军用机甲。除了近战能力很强之外,远程对战,私人机甲远不是军用机甲的对手。

D:狙击机甲。机动一般,防护力较弱,火力较强,远程狙击能力超群,近战欠缺。

E:刺客机甲。隐身功能最强,机动力强,防护力弱,装甲单薄。火力强,有一定远程狙击能力,近战能力强,执行特殊任务时首选。

F:标准机甲战斗班组成:斥候机甲一至两台,主战机甲三至五台,狙击机甲一至两台,火力支援机甲一至三台。刺客机甲视情况而定。

G:重型火力支援机甲。多人机甲,装甲防护力强,机动性差,火力极其强大。

H:重装突击机甲。单人机甲和多人机甲都有,装甲防护力极强,机动性一般,火力极强,但持久性差,消耗能量太大。类似于冷兵器时代的重装铁甲骑兵。

8、空战机甲,海战机甲和全能机甲

(1).空战机甲。因为空气动力学的原因,空战机甲在性价比上,远不如战机。而登舰作战,使用普通陆战机甲,弹射登舰就能胜任。故此空战机甲只是昙花一现。

(2).海战机甲。进入星际大航海时代,所有星球上的海军,都变得无足轻重。只是地方性的防卫部队,配备有老式的海军战舰,潜艇。海战机甲很少配备,基本也属于可有可无之类。

I:指挥机甲,电子通讯机甲,后勤支援机甲,医疗机甲略。

J:所有单兵机甲都分为三种模式:装甲战士模式,等同于机械化装甲步兵,有少量装甲防护力,火力弱,机动性一般,能源消耗少,又称为半机甲模式。简易机甲模式,也就是微型机甲,为机师量身定做,比装甲步兵更上一层楼,但能源消耗也增加。全装机甲模式,标准机甲,战斗力更强,消耗能源更多。

K:战斗力对比:全装模式相当于两倍至三倍简易模式的战斗力,简易模式相当于两倍至三倍半装甲模式。简易模式更适合近战,贴身肉搏。

L:陆战机甲标准武器装备:轻型能量炮,强化合金刀,激光刀或者激光剑。长枪。特殊机甲会有特殊武器装备。能量护盾。特型武器包括火焰发射器,磁暴发生器,速冻,电子干扰器等等。

M:陆战机甲外形:人形,兽形和特殊形态。

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