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第五百七十三章 模式下的进化(2)

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这是一个大家伙!

回手间火球、厄运引导、沙斩,40000多伤害,现在上去也不痛不痒的,还没陈初跑那十几步恢复的多。

局面持续了很久,终于……陈初没耐心了,也可以说是想不出办法了。于是乎,他下了一个决定。

“驱散!”

陈初驱散了深渊影武士!

直接开极厄转置,依靠技能带来的幸运值清除,陈初施展深渊之门!

更新时间:20-05-20

“-4720!”

凭陈初的身手是不能指望他每一次都可以躲过去的。赫勒斯黑暗黎明的伤害已经高达0万,一瞬间把陈初这“海王”打成了淡水鱼。

开启影武士的分身,挡下接下来的一击,随即陈初向一侧扑出,回身落石cd正好恢复,晕住赫勒斯,接下来要做的事已经不是抓住机会输出,而是转身就跑,得和赫勒斯拉开距离。

当前赫勒斯还剩下2%生命值,胜利似乎就在眼前,而越是这时候就越加要小心翼翼。

“来个能帮忙的!”

陈初期望的并不是召唤个“上帝”来,能抗能打,毕竟在正常幸运值下,深渊之门召唤出来的东西都是比较正常的。现在陈初期望的是召个带强硬控制,或者如同当初深渊追猎者,拥有一个百分比的输出技能。

没有失败,成功了!这是一个好的征兆。

在召唤阵法光芒聚集时,赫勒斯突然转移目标!冲向了陈初的召唤生物。

陈初菊花一紧,这别还没清楚就被赫勒斯杀掉了。连忙冰球,噩耗减缓赫勒斯移动速度,然后控制召唤生物回到自己身边。

这样的结果直接导致陈初接下来的0分钟,没把赫勒斯生命值打掉,反而,让他回复到了24%!

面对这样的局面,陈初倒是没郁闷,也没有任何反面的情绪生出,从一开始就知道这不容易,现在只不过是顺理成章的到了最困难的一步。

维持伤害的只有火墙和毒雾,噩耗三个技能。依靠噩耗三次叠加的爆发,赫勒斯的生命值始终回不上去。

陈初目光左右打量“这要是个建筑物给我绕也好,就这样拖要到什么时候……”

又一次交手!陈初被击倒,条件反射开启灵巧,空中翻腾,连滚带爬开跑。

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