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第一千六百五十章 完美搭配

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利用神兵完成挑战属于硬指标,某种意义上的确比玩家亲自上阵要简单得多,毕竟,这是有一个可以完全对比例子的。能达到陈初神兵的属性,准备10块神印碎片,事情就顺理成章过去了。

完成挑战!

陈初获得了十阶的神位,这时候界面出现…

十阶类似于史诗品级的神位,可拥有三个专属技能。技能并非自创的,而是根据玩家属性特点给的。普通神位获得的是相对应的那个神位特点,不会改变,陈初之前获得的神位技能都没用过就给人顶掉了。

属性特点很明显,魔法类型的属性很高。智力强化,提升7%的基础智力属性提升,被动效果,随着神位提升效果会增加。这看一眼,陈初盘算一下提升还是非常大的,属性那只是表面,提升的些许在绑定装备的超高加成下,效果增加数倍。

“40多万,存的装备全算上能到120多万…”他低头盘算了半天,然后恬着脸说道:“最少半个月才刷得出这么多装备,领主,要是我又被揍了,你在来帮我打下。神印碎片,算我送你的。”

这地方来来回回倒是方便,而且,陈初对手要是有点出息接受挑战,还能混些神兵经验:“没问题。”在这个场景内与玩家交手,陈初还是非常有把握的。

……

独自来到nPc处开启挑战。

在有什么想法,手上材料也不够,所以,进去之后两个状态兑换,然后直接开始。

“这下裸状态魔攻也过80000了…”

开慧,这是第二个被动,提升魔力值恢复速度,提升倒是不多,固定值“27/秒”,加上陈初的基础现在有272/秒的魔力值恢复,看上去秒回数据到这一步已经非常高,事实上真动手,这点恢复的效果只是帮陈初把光环持续消耗抵消了。

两个被动之后是一个主动开启的光环技能。

魔法之伤:等级1,经验0/0。施法时间:瞬发,魔力值消耗:40/秒,间隔时间:无。

技能主动开启,获得魔法之伤光环。在光环内一切友方单位提升魔力值恢复速度7/秒,敌方单位降低魔法值恢复速度20%。开启之后玩家还能获得持续60秒的魔法触手状态,任何攻击都将对目标造成额外“魔力值基础值3%”伤害,效果再次触发需等待120秒。

这几乎是一个闭着眼睛的过程。

“这一次是动真格的,换道具了。”

“应该能赢吧,领主神兵什么品级?”

“好像是史诗吧,橙色的。”

“赢了!挑战目标的盾先破了。”

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