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第68章 上架敢言

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数据的作用就是以最直观的方式来表达主角成长,或许读者不会仔细看,但是作者要计算正确。

当然,关于战斗数值方面不会写的很详细,如果把攻击、防御、生命值、伤害系数什么的都写出来,还能保证不出问题,那这作者都可以去游戏公司任职了,人形测试仪啊!

咳咳,扯远了……

总之,写文没有我想象中那么轻松。

一卡文更是头疼。

因为他们都是假惨,明明成绩那么好,还要哭!

我,我才是真惨!

(;′д`)ゞ色色发抖

因为我码字速度并不快,除了构思和写大纲的时间,每天单码字就要花上五六个小时,再加上反复几遍地检查错别字和语句……

这里要吐槽一下,读者看书的速度好快!

白天搬砖,晚上码字,周末的休闲时间变成了修仙时间。

打游戏、娱乐什么的时间是没有的。

大家两分钟读完的章节,我大概要两个多小时去写。

(之前被读者惊到了,我写了半个多月的章节,被一小时看完)

下班之后吃完饭基本上就开始坐在那里,然后一直写到十一二点。

其实保持这样的坐姿也是挺累的,时间长了颈椎都受不了,要是椅子或者电脑位置不太合适,那打完字一抬头的感觉是相当酸爽了。

写游戏文,大家都知道,有很多数据是要记录和计算的,那才是真正折磨人的东西。

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