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第114章 枪,车,球游戏题材大讨论(求订阅

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这一番话说服了在场不少人,可也有人保留意见。

“我较为认同皇叔的想法,枪战游戏受众面最大,热度最高,如果做出成绩,一鸣惊人的效果最好!”

费阳洋生性大大咧咧,他可没这个顾虑。

他明白一动不如一静的道理。

蔡勾见状笑了笑:

费阳洋和祝平安对蔡勾知根知底,一看这表情,明白他已经有了决断。

“你不再是以前待在极光工作室的钟楚,现在的你代表了很多人,极光的招牌可不能砸伱手里。”

蔡勾顿了顿,吸引参会众人目光后,接着说道:

吴休疑惑道:“所以皇叔,你想咱们做球类游戏?”

不少游戏公司信心十足冲入赛道,却血本无归折戟沉沙的大有人在。

“至于说车,球这两个题材,等日后公司做足积累,也可以进行尝试。”

“虽然枪战游戏是三大题材中,入门门槛最低,而且玩家受众最多的题材。”

“狗哥,选赛车类游戏怎么样?这一类游戏市面反响不错,玩家受众在三大题材中也很多。”

想到这,蔡勾抬起头,笑容如同处于狩猎状态下的老虎般——

在文娱办游戏办公室实行了游戏分级制度后,球也指代某种具有一定尺度的成人类型游戏。

“很好,脑洞会集思广益,提出不少有价值的意见,对我打开思路很有帮助!”

“开会的时候,遇到发表建议和意见的环节,不懂的不要多嘴,事后可以多问问我。”

“有时候不要光顾着完成工作,也要抬头看路,对于带团队,甚至是自身眼界等问题,蔡总对你有更高的期待。”

“可这一类硬核的优势,并不是体现在玩法或者需要玩家具有一定知识储备的前提下,而是球类游戏本身的专业程度,以及比赛规则所带来的硬核门槛。”

“这与我们太平道公司的硬核特色,并不相符。”

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