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480 持续运营游戏的雏形

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苏瑞电子很多高管都对此非常头疼。

认为这些二手让他们少赚了很多钱,很多高层都在给早川植人施压必须要解决二手的问题,如果可以的话最好是让一款游戏插入游戏机就绑定死这台游戏机,让更多的玩家不得不掏出更多的钱。

但最后是早川植人力排众议。

他是一个很好的学习者。

而他所学习的对象就是竹游星。

但早川植人身为社长,眼界自然要比手下更加开阔。

“星际争霸现在有记录的至少已经拥有千万级的用户,而且这个数量还在不断增加,你知道是什么概念吗?”

这位管理者不确定的说:“这代表着个人电脑也有一定的游戏市场?”

“这是显而易见的,我是说更不容易看出来的。”

这个管理者认真的思考了一下,最后只能无奈摇头:“我不知道。”

要是说二手市场最繁荣的游戏是什么,那绝对是游星电子娱乐家的游戏。

可是迄今为止竹游星对二手市场毫无反应,甚至还隐隐间自己支持鼓励二手市场,竹游星会主动将回收的部分老卡带投放到次级市场用更便宜的价格进行销售。

之前米国市场竹游星就是靠着这一招把那群疯狂的抄袭者给打的妈妈都不认得。

比游戏质量和规模,游星电子娱乐还没怕过谁。

“是稳定的用户群提升,一款普通的电子游戏销量通常会随着时间慢慢减少,一般销售超过半年以上的游戏热度就已经彻底过去,愿意购买的玩家就会减少很多,到那个时候销量就已经基本上确定了。”

早川植人的手下点头,这个他倒是非常了解,他们的游戏就是这样的,甚至下跌的幅度要更快一些。

一般现在苏瑞电子的游戏销售大概能持续个两三个月就会暴跌,然后这款游戏的吸金能力基本上就没了。

后续这款游戏的价值也就基本在二手市场上。

而二手市场几乎没苏瑞电子什么事,那是玩家与一些二手店之间的利益交换。

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