331 好游戏创意太多,该怎么选?
开发仙剑奇侠传而制作的游戏引擎,剑雨引擎,还需要继续升级获得性能的提升,短时间内叶垂不想去顾及其他游戏,所以接下来叶垂开发的游戏自然也会是角色扮演游戏。
可要选择的游戏太多了……
暂时抛开这个让人头疼的问题,叶垂在回到了燕京的当天下午,来到了漫画天王的杂志办公室内。
跟上一次过来已经截然不同,在这里的办公人员多了许多,毕竟游戏的知名度已经打了出来,周销量五十万部已经可以称为热门杂志。
办公室也需要添加许多职务人员,才能保持杂志社的日常运行。
听到叶垂这么说,众人纷纷点了点头,觉得叶垂说的也有点道理。
当然,真正让叶垂没有压迫感的还在于——
“我没把这些公司放在眼里。”叶垂最后又悠悠然的跟了一句,“类似仙剑奇侠传这种级别的游戏我想拿出多少来就能拿出多少来,他们这种挑战就是小意思而已。”
叶垂的话让众人纷纷愣了愣,他罕有这么说话充满了自信甚至自恋的时候,但叶垂不是那种会自夸自擂的人,所以他们一瞬间就相信了叶垂的话,并且霎时间仿佛充满了干劲。
方希忍不住便问道:“叉哥,那我们接下来要开发什么游戏呢?”
叶垂这次过来,是因为他在下飞机不久就接到了周雅云的通讯,说是有人正赖在工作室内,非要跟叶垂进行会面——浦厅。
浦厅是蝙蝠侠的主笔漫画家,因为自持有了名气,漫天跟叶垂叫价,被叶垂一脚踹开。
现在过去了多半个月时间,他终于沉不住气来找叶垂了。
“叶先生!”在主编工作室内,浦厅一看到叶垂,便态度热切的快走几步,来到叶垂面前,“两百块,以后我愿意两百块一页的价格来帮你画画,怎么样?”
叶垂淡淡一笑:“这个价格比你之前开出的价格好像低了很多。”
“接下来要开发的游戏么?”叶垂感觉有些头疼。
好游戏创意太多,该怎么选?
……
考虑接下来要发展什么样的游戏,让叶垂很是头疼,短时间内让他无法决定。
但叶垂已经决定接下来继续开发一款角色扮演游戏。