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第一百六十三章 虚拟现实技术(第1/5 页)

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要说天下暴利行业,很多人起首想到的会是化装品。

没错,化装品的确是暴利,并且还是天下暴利行业之首。化装品售价几百上千的产品,其制造本钱也就几十元!

暴利行业的本钱低到你无法想象,比如药品、白酒、保健品,还有网络游戏。

据统计,到灵气复苏之前,华夏的网络游戏玩家就高达6.7亿人。本身的用户数就这么多,天然能成为十大暴利行业之一。业内人士称,网络游戏产业的毛利率高达50%以上,最高的乃至有75%,而净利率也在25%-50%之间。

其主要缘由在于,一方面厂商只需对网络游戏进行维护与晋级管理,无需厂房、仓储与制造,很大水平上节约了本钱。另一方面,网络游戏由于游戏编码存储在一个安全系数很高的效劳器上,由专业的机构担任管理,使之与其他产品,特别是单机版游戏相比,大大减少了外界的可复制性——盗版。

有数字生命这个大杀器在,不开发游戏实在是浪费。

乙小川有信心进行一次行业革命,虚拟现实早已经不只是理论,AR和VR技术已经逐渐成熟。

但只是打造一款热门游戏来捞钱,这在灵气复苏的今天,实在不是个好建议,甚至是个臭主意。

国家不可能将资源浪费在可有可无的游戏之中。

在丰富娱乐生活,并捞钱的前提上,必须要对这个社会有些贡献。

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